lunes, 27 de julio de 2015

Juego del ahorcado. Parte II.

En este post voy a exponer el primer boceto de la estructura del programa función a función.

Función Genera_Palabra:
Esta función generará una palabra para que el usuario la averigue. Esta función será la que más se modifique según vayamos generando versiones del programa.

Función Pinta_Tablero:
Al ser una aplicación de consola, esta función será la encargada de limpiar la pantalla y pintar el tablero cada vez que la invoquemos.

Función Procesa_Entrada:
Coge la letra que ha seleccionado el usuario y procesa si es una letra válida o no. Si se ha completado la palabra, lo indicará y también notificará cuando el usuario decida dejar de jugar.

Función Main:
Será la función principal del programa e irá llamando al resto de funciones.

Ya con la idea general, se pueden ir desarrollando más en concreto cada una de las funciones.

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